斯诺克规则以交替击打红球与彩球为核心机制,通过精准进攻与战术防守实现得分,犯规行为将导致4-7分罚分。

基本规则解析
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球型与得分体系。
- 使用1个白球、15个红球(各1分)及黄(2分)、绿(3分)、棕(4分)、蓝(5分)、粉(6分)、黑(7分)6个彩球。
- 球员需先击打红球入袋,随后选择任一彩球击打,循环直至红球清台,最后按彩球分值顺序击打。
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比赛流程。
- 单局胜负由得分高低决定,累计得分超过对手且台面剩余分数无法追平时可提前结束。
- 决胜阶段若平分,需重置黑球进行终极对决。
罚分规则详解
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常见犯规行为。
- 空杆(未击中活球):罚4分。
- 主球落袋:罚4分或接触球最高分值。
- 误击非活球:按接触球中最高分值罚分(最低4分)。
- 击球顺序错误:罚当前活球分值或4分。
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特殊罚分场景。
- 自由球判定:对手犯规后形成斯诺克时,可选择任一彩球作为替代目标击打,进球按红球1分或彩球原分值计算。
- 连击/推杆:按目标球分值罚分,红球阶段最低罚4分。
战术与胜负机制
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战术核心。
- 障碍球(斯诺克):通过控制白球走位,使对手无法直接击中目标球,迫使其失误罚分。
- 安全球策略:在无法进攻时,将白球置于底库或障碍位降低对手得分概率。
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比赛层级结构。
- 采用多局制(如best of 11/19等),率先赢得过半局数者胜出。
- 世锦赛等顶级赛事决赛采用35局18胜制。